| 1 |
UML基础、建模与应用 |
曹汉华, 衣杨, 关春喜等编著 |
机械工业出版社 2022 |
TP312.8/C379 |
4 |
14 |
3.5 |
| 2 |
UML面向对象分析、建模与设计 |
吕云翔, 赵天宇编著 |
清华大学出版社 2021.05 |
TP312/L895*1=2 |
3 |
14 |
4.67 |
| 3 |
UML面向对象分析与设计 |
主编张素娟 |
北京师范大学出版社 2021.05 |
TP312/Z721 |
3 |
13 |
4.33 |
| 4 |
Qt 6 C++开发指南 |
王维波, 栗宝鹃, 侯春望著 |
人民邮电出版社 2023.01 |
TP312.8/W812*2 |
1 |
12 |
12 |
| 5 |
Selenium WebDriver 3.0自动化测试框架实战教程 |
吴晓华, 王晨昕编著 |
清华大学出版社 2022.08 |
TP311.5/W849 |
3 |
12 |
4 |
| 6 |
LabVIEW虚拟仪器基础与入门110例 |
李江全主编 |
电子工业出版社 2019.03 |
TP311.561/L428+1 |
4 |
12 |
3 |
| 7 |
Kotlin移动和服务器端应用开发 |
(美) 布雷特·麦克劳克林著 |
清华大学出版社 2022.10 |
TP312.8/M453 |
4 |
12 |
3 |
| 8 |
Linux C/C++服务器开发实践 |
朱文伟, 李建英著 |
清华大学出版社 2022.07 |
TP312.8/Z834 |
4 |
12 |
3 |
| 9 |
Linux x86汇编语言视角下的shellcode开发与分析 |
刘晓阳编著 |
清华大学出版社 2025.7 |
TP313/L866 |
3 |
12 |
4 |
| 10 |
Unity手机游戏开发.从搭建到发布上线全流程实战 |
王杰编著 |
北京大学出版社 2023.01 |
TP317.6/W821 |
3 |
12 |
4 |
| 11 |
Unity MOBA多人竞技手游制作教程 |
郑宇, 周志超, 张清等编著 |
电子工业出版社 2020 |
TP317.67/Z966+1 |
2 |
12 |
6 |
| 12 |
Unity 3D游戏开发 |
(美) 弗兰茨·兰辛格著 |
清华大学出版社 2023 |
TP311.5/L848 |
4 |
12 |
3 |
| 13 |
Unity和C#游戏编程入门 |
(美) 哈里森·费隆著 |
清华大学出版社 2024 |
TP317.6/F323=7 |
3 |
12 |
4 |
| 14 |
LangChain大模型开发实践 |
姜春茂主编 |
清华大学出版社 2025.7 |
TP311.56/J224 |
3 |
12 |
4 |
| 15 |
SQL入门经典 |
(美) 赖安·斯蒂芬斯, (美) 阿里·D. 琼斯, (美) 罗恩·普劳著 |
人民邮电出版社 2020 |
TP312.8/S247 |
2 |
12 |
6 |
| 16 |
Kubernetes生产化实践之路 |
孟凡杰 ... [等] 著 |
电子工业出版社 2020.12 |
TP316.85/M321 |
2 |
12 |
6 |
| 17 |
LangChain与LangGraph实战:工具链集成、多Agent编排及工作流设计 |
徐澄, 段毅编著 |
机械工业出版社 2026.1 |
TP311.56/X844 |
3 |
12 |
4 |
| 18 |
Web开发技术从入门到精通.Servlet/JSP和JavaScript应用 |
王钇编著 |
清华大学出版社 2023.10 |
TP312.8/W836*3 |
4 |
12 |
3 |
| 19 |
Kubernetes快速入门 |
(英) 奈吉尔·波尔顿著 |
人民邮电出版社 2024.2 |
TP316.85/B275+1=2 |
3 |
12 |
4 |
| 20 |
LabVIEW宝典 |
陈树学, 刘萱编著 |
电子工业出版社 2022 |
TP311.561/C765=3 |
1 |
12 |
12 |