31221 |
面向对象与传统软件工程.统一过程的理论与实践 |
(美) Stephen R. Schach著 |
机械工业出版社 2006 |
TP311.5/S749 |
1 |
31222 |
实用软件工程 |
郑人杰, 殷人昆, 陶永雷 [编著] |
清华大学出版社 2008 |
TP311.5/T883=2 |
1 |
31223 |
软件工程基础实践教程 |
吴洁明编著 |
清华大学出版社 2007.11 |
TP311.5/W424 |
1 |
31224 |
游戏脚本高级编程 |
(美)瓦兰尼斯( Alex Varanese)著 |
清华大学出版社 2006 |
TP311.5/W485 |
1 |
31225 |
组态软件设计与开发 |
王亚民 ... [等] 编著 |
西安电子科技大学出版社 2003 |
TP311.5/W884 |
1 |
31226 |
软件构件技术及其应用 |
王志坚, 费玉奎, 娄渊清编著 |
科学出版社 2005 |
TP311.5/W951 |
1 |
31227 |
软件设计师考试冲刺指南 |
徐锋, 吴兰陟编著 |
电子工业出版社 2005 |
TP311.5/X847 |
1 |
31228 |
软件工程理论与实践 |
肖汉主编 |
科学出版社 2006 |
TP311.5/X849 |
1 |
31229 |
软件工程 |
肖汉主编 |
国防工业出版社 2009.01 |
TP311.5/X849a |
1 |
31230 |
软件工程 |
张玲, 丁莉, 李娜编著 |
清华大学出版社 2005 |
TP311.5/Z953*1 |
1 |
31231 |
3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术 |
(英) Alan Watt, Fabio Policarpo著 |
机械工业出版社 2005.2 |
TP311.51/W833:1/D |
1 |
31232 |
JOEL说软件 |
(美) Joel Spolsky著 |
电子工业出版社 2005 |
TP311.52-53/S631 |
1 |
31233 |
代码大全.精华本 |
(美)Steve McConnell著 |
电子工业出版社 2007.08 |
TP311.52-62/M452=2 |
1 |
31234 |
统一过程最佳实践细化阶段 |
(美) Scott W. Ambler著 |
机械工业出版社 2005.04 |
TP311.52/A153a |
1 |
31235 |
敏捷建模.极限编程和统一过程的有效实践 |
Scott W.Ambler著 |
机械工业出版社 2003 |
TP311.52/A512 |
1 |
31236 |
游戏开发中的人工智能 |
David M.Bourg, Glenn Seemann著 |
东南大学出版社 2006 |
TP311.52/B151 |
1 |
31237 |
人件集.人性化的软件开发 |
康斯坦丁著 |
人民邮电出版社 2004.2 |
TP311.52/C483 |
1 |
31238 |
Programming Microsoft Outlook and Microsoft Exc hange |
Thomas Rizzo. |
北京大学 1992 |
TP311.52/ER779=2/D |
1 |
31239 |
修改代码的艺术 |
(美) Michael C. Feathers著 |
人民邮电出版社 2007 |
TP311.52/F331 |
1 |
31240 |
软件安全开发生命周期.a process for developing demonstrably more secure software |
(美) Michael Howard, Steve Lipner著 |
电子工业出版社 2008.01 |
TP311.52/H375 |
1 |