| 54901 |
Autodesk VIZ 4.X标准教程 |
孔德喜, 吴明学编著 |
海洋出版社 2002.11 |
TP391.41/K265 |
9 |
| 54902 |
Photoshop CS中文版实例详解 |
景博等编著 |
中国铁道出版社 2004.7 |
TP391.41/J412 |
9 |
| 54903 |
中文版Photoshop CS5实用教程 |
景怀宇编著 |
人民邮电出版社 2012.04 |
TP391.41/J396/D |
9 |
| 54904 |
OpenGL 高级编程与可视化系统开发.系统开发篇 |
和平鸽工作室编著 |
中国水利水电出版社 2006 |
TP391.41/H618a=2/D |
9 |
| 54905 |
OpenGL三维图形系统开发与实用技术.实用技术篇 |
和平鸽工作室编著 |
重庆大学出版社 2003.08 |
TP391.41/H618/D |
9 |
| 54906 |
OpenGL三维图形系统开发与实用技术.基础编程篇 |
和平鸽工作室编著 |
重庆大学出版社 2003.08 |
TP391.41/H618/2/D |
9 |
| 54907 |
三维角色动画设计与制作.Maya实现 |
胡铮主编 |
机械工业出版社 2010.08 |
TP391.41/H398*2/D |
9 |
| 54908 |
Flash动画制作零点飞跃 |
高志清主编 |
中国水利水电出版社 2005 |
TP391.41/G958n/D |
9 |
| 54909 |
3DS MAX影视动画 |
高志清主编 |
中国水利水电出版社 2006 |
TP391.41/G958d/D |
9 |
| 54910 |
Premiere Pro入门与实例详解 |
郭仲福, 刘荷花, 鲁传明编著 |
中国铁道出版社 2006 |
TP391.41/G947 |
9 |
| 54911 |
Maya 5.0实用培训教程 |
郭新新,徐帆编著 |
清华大学出版社 2004.1 |
TP391.41/G865 |
9 |
| 54912 |
举一反三.Photoshop中文版图像处理实战训练 |
郭万军,李辉,冯明编著 |
人民邮电出版社 2003.9 |
TP391.41/G521 |
9 |
| 54913 |
实战Flash游戏开发 |
(美) Christopher Griffith著 |
人民邮电出版社 2011.06 |
TP391.41/G477 |
9 |
| 54914 |
中文版Photoshop 2021平面设计实例教程 |
主编龚静子, 刘兴, 杨帅 |
哈尔滨工程大学出版社 2022.4 |
TP391.41/G437 |
9 |
| 54915 |
乐享PowerPoint!.5个PPT成就幻灯片达人 |
郭俊秀著 |
电子工业出版社 2012.03 |
TP391.41/G435 |
9 |
| 54916 |
Photoshop扁平化平面设计手册 |
高金山编著 |
电子工业出版社 2016 |
TP391.41/G432 |
9 |
| 54917 |
GIMP 2.6图像处理经典教程 |
(阿根廷) Juan Manuel Ferreyra著 |
科学出版社 2013.04 |
TP391.41/F289 |
9 |
| 54918 |
Visual C#2013从零开始学 |
李馨著 |
清华大学出版社 2017 |
TP312.8/L495 |
9 |
| 54919 |
掌控Python人工智能之机器视觉 |
程晨编著 |
科学出版社 2021 |
TP311.561/C214*1 |
9 |
| 54920 |
Microsoft Office Access 2003 basic / |
Friedrichsen, Lisa. |
Thomson Course Technolgy, c2004. |
TP311.138/EF496b |
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