文献类型:专著 浏览次数:20
  • 题名:游戏程序设计与引擎
  • 责任者:严宝平编著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2017
  • ISBN:978-7-302-44562-3
  • 定价:35.00
  • 载体形态项:161页 26cm
  • 个人责任者:严宝平编著
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP311.5-43
  • 提要文摘附注:本书以4个具有代表性的案例为切入点,前半部分以Flash为工具分析游戏程序设计的必要知识;后半部分以Unity为工具分析游戏引擎的操控要点,与专门针对程序设计的教材不同的是,本书涉及内容相对广泛,也符合艺术类学生学习游戏开发的特点,重点并非掌握游戏开发的核心技术,而是通过对技术的了解掌握在工具辅助下的开发流程,进而更好地与开发人员配合完成开发项目,再进一步在工具的帮助下独立完成开发项目。
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