文献类型:专著 浏览次数:7
  • 题名:TypeScript图形渲染实战.基于WebGL的3D架构与实现
  • 责任者:步磊峰编著
  • 出版社机械工业出版社
  • 出版年:2020.01
  • ISBN:978-7-111-64266-4
  • 定价:109.00
  • 载体形态项:XV, 346页 24cm
  • 个人责任者:步磊峰编著
  • 学科主题:JAVA语言
  • 中图法分类号:TP312.8
  • 提要文摘附注:本书共10章, 分为3篇。第1、2章为数据结构基础篇, 主要介绍如何构建TypeScript开发调试环境, 并以范型编程方式实现和封装了动态类型数组、关联数组、双向链表、队列、栈和树等数据结构。第3-7章为WebGL图形编程基础篇, 围绕着如何建立一个WebGLApplication框架应用体系和WebGLUtilLib渲染体系而展开, 并且详细介绍了3D图形编程中的一些常用数学基础知识。第8-10章为开发实战篇, 在使用WebGLApplication框架和WebGLUtilLib框架的基础上实现了对Id Software公司开源的Quake3 BSP及Doom3 PROC场景的解析和渲染, 并且介绍了Doom3 MD5骨骼蒙皮动画原理、解析与渲染的相关知识点。
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