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■a沈阳■c辽宁美术出版社■d2020 |
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■a150页■c彩图■d28cm |
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■a有书目 |
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■a本书主要面向游戏的设计者与制作者, 同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。同时该书的项目示例均为实际原+...... |
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■a21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材 |
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■aDigital games visual design■zeng |
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