000 |
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001 |
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005 |
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20210610095559.0 |
010 |
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■a978-7-121-38981-8■dCNY188.00 |
100 |
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■a20200617d2020 em y0chiy50 ea |
101 |
1_ |
■achi■ceng |
102 |
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■aCN■b110000 |
105 |
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■aa z 000yy |
106 |
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■ar |
200 |
1_ |
■a游戏设计、原型与开发■d= Introduction to game design, prototyping, an+...... |
210 |
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■a北京■c电子工业出版社■d2020.06 |
215 |
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■aXIX, 775页■c图■d26cm |
305 |
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■a据原书第2版译出 |
306 |
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■a由Pearson Education, Inc.培生教育出版集团授予出版 |
314 |
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■aJeremy Gibson Bond, 密歇根州立大学从事游戏设计与开发教学的教授。 |
314 |
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■a责任者规范汉译姓: 邦德 |
330 |
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■a本书书中汇集了国际知名游戏设计专家 —— Jeremy Gibson Bond在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学+...... |
500 |
10 |
■aIntroduction to game design, prototyping, and development +...... |
517 |
1_ |
■a基于Unity与C#从构思到实现■Aji yu Unity yu C#cong gou si dao shi xia+...... |
606 |
0_ |
■a游戏程序■x程序设计■Ayou xi cheng xu |
690 |
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■aTP317.6■v5 |
701 |
_1 |
■a邦德■g(Bond, Jeremy Gibson)■4著■Abang de |
702 |
_0 |
■a姚待艳■4译■Ayao dai yan |
702 |
_0 |
■a刘思嘉■4译■Aliu si jia |
702 |
_0 |
■a张一淼■4译■Azhang yi miao |
801 |
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■aCN■bGSXY■c20210610 |
905 |
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■aGSXY■fTP317.6/B145=2■g1455379■g1455380■g1455381 |