文献类型:专著 浏览次数:5
  • 题名:Unity手机游戏开发.从搭建到发布上线全流程实战
  • 责任者:王杰编著
  • 出版社北京大学出版社
  • 出版年:2023.01
  • ISBN:978-7-301-33500-0
  • 定价:98.00
  • 载体形态项:240页 26cm
  • 个人责任者:王杰编著
  • 学科主题:手机软件
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线, 为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线, 游戏引擎Unity3D的开发模式, 以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇, 第1篇是场景搭建篇, 第2篇是脚本开发篇, 第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章, 主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目, 如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章, 主要介绍一款游戏的核心模块, 即游戏控制、角色动画和核心玩法, 同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章, 主要介绍游戏的移动端发布流程, 同时对游戏进行测试与完善, 最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。
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