文献类型:专著 浏览次数:3
  • 题名:Unity VR虚拟现实游戏开发
  • 责任者:李婷婷编著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2021
  • ISBN:978-7-302-58235-9
  • 定价:79.80
  • 载体形态项:356页, [8] 页图版 26cm
  • 个人责任者:李婷婷编著
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍,主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验,系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上,可以分为几个部分,第一部分为基础知识篇 (第1-9章)。第二部分为综合实战篇 (第10-12章)。其中,在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识,包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。综合实战篇主要是通过2D卡牌游戏开发和3D射击游
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