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CAL 012023157694 |
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20230825150743.0 |
010 |
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■a978-7-302-63407-2■dCNY118.00 |
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■a20230825d2023 em y0chiy50 ea |
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■achi■ceng |
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■ar |
200 |
1_ |
■aUnity 2D游戏开发■f(美) 弗兰茨·兰辛格著■g周子衿译■AUnity 2D you xi kai fa |
210 |
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■a北京■c清华大学出版社■d2023.06 |
215 |
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■aX, 388页■c彩图■d21cm |
306 |
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■a由Taylor & Francis出版集团旗下, Routledge出版公司授权出版 |
312 |
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■a英文题名取自封面 |
314 |
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■a弗朗茨·兰辛格, 独立游戏开发者、技术类书籍作者和钢琴师, 兰辛格工作室创始人。周子衿, 本科期间多次入选“院长优等+...... |
330 |
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■a本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论, 作者提供了充分的描述和解释, 读者可以通过大量的步骤指+...... |
500 |
10 |
■a2D game development with Unity■mChinese |
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■a游戏程序■x程序设计■Ayou xi cheng xu |
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0_ |
■aUnity 2D |
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■aTP317.6■v5 |
701 |
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■a兰辛格■g(Lanzinger, Franz)■4著■Alan xin ge |
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■a周子衿■4译■Azhou zi jin |
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■aCN■b人天书店■c20230825 |
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■aGSXY■fTP317.6/L848■g1689682■g1689683 |