000 |
|
01241nam0 2200277 450 |
001 |
|
CAL 012025014450 |
005 |
|
20250225104747.2 |
010 |
__ |
■a978-7-115-65426-7■dCNY79.80 |
099 |
__ |
■aCAL 012025014450 |
100 |
__ |
■a20250208d2025 em y0chiy50 ea |
101 |
0_ |
■achi |
102 |
__ |
■aCN■b110000 |
105 |
__ |
■aa z 000yy |
106 |
__ |
■ar |
200 |
1_ |
■a游戏设计入门■e从创意策划到工程实践■f李红松, 马明阳, 梅浩楠著■Ayou xi she ji ru men |
210 |
__ |
■a北京■c人民邮电出版社■d2025 |
215 |
__ |
■a352页■c图■d26cm |
300 |
__ |
■a数艺设 |
314 |
__ |
■a李红松,北京理工大学计算机学院副教授。2005年于康奈尔大学获计算机图形学专业博士学位。 科研方向包括计算机图形学、+...... |
330 |
__ |
■a本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏+...... |
606 |
0_ |
■a游戏■x软件设计■Ayou xi |
690 |
__ |
■aTP317.6■v5 |
701 |
_0 |
■a李红松■4著■Ali hong song |
701 |
_0 |
■a马明阳■4著■Ama ming yang |
701 |
_0 |
■a梅浩楠■4著■Amei hao nan |
801 |
_0 |
■aCN■c20250225 |
905 |
|
■aGSXY■fTP317.6/L391■g1736790■g1736791■g1736792 |