文献类型:专著 浏览次数:2
  • 题名:游戏概念设计
  • 责任者:谢琦琦, 张怡婷编著
  • 出版社西南大学出版社
  • 出版年:2024.6
  • ISBN:978-7-5697-2360-1
  • 定价:69.00
  • 载体形态项:120页 29cm
  • 个人责任者:谢琦琦编著、张怡婷编著
  • 学科主题:游戏
  • 中图法分类号:TP311.5
  • 提要文摘附注:本书是基于我对游戏概念设计相关课程的思考与实践的总结。游戏概念设计作为游戏艺术设计方向的主干课程, 要掌握二维游戏美术设计的相关知识, 首先要熟悉并精通图文思维的转换、美学原理的理解、创新设计的方法, 以及数字技术的开发与运用等多个层面的基础理论。其次, 通过持续而系统的设计训练提升游戏美术创作的能力。同时, 还要进行反思, 以帮助我们不断优化和完善自己的作品。再次, 必须对基础美术知识, 如素描、色彩理论、透视原理、视觉设计要素以及建筑设计原理等方面的知识进行学习和理解。这些看似与游戏概念设计并无直接相关性的知识, 实则是提升我们整体素养和专业技能的关键。
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