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20250426183552.0 |
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■a978-7-5697-2360-1■dCNY69.00 |
100 |
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■a20240913d2024 em y0chiy50 ea |
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■achi |
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■aCN■b500000 |
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■aa a 000yy |
106 |
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■ar |
200 |
1_ |
■a游戏概念设计■f谢琦琦, 张怡婷编著■Ayou xi gai nian she ji |
210 |
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■a重庆■c西南大学出版社■d2024.6 |
215 |
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■a120页■c图 (部分彩图)■d29cm |
225 |
2_ |
■a一流本科专业建设教材■i公共艺术■Ayi liu ben ke zhuan ye jian she jiao cai |
314 |
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■a谢琦琦, 2006年毕业于四川美术学院影视动画学院, 获硕士学位。同年任教于四川美术学院至今, 专注于影视动画、游戏+...... |
320 |
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■a有书目 |
330 |
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■a本书是基于我对游戏概念设计相关课程的思考与实践的总结。游戏概念设计作为游戏艺术设计方向的主干课程, 要掌握二维游戏美+...... |
333 |
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■a本书适用于软件设计相关专业学生 |
410 |
_0 |
■12001■a一流本科专业建设教材■i公共艺术 |
606 |
0_ |
■a游戏■j教材■x软件设计■x高等学校■Ayou xi |
690 |
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■aTP311.5■v5 |
701 |
_0 |
■a谢琦琦■4编著■Axie qi qi |
701 |
_0 |
■a张怡婷■4编著■Azhang yi ting |
801 |
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■aCN■bGSXY■c20250426 |
905 |
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■aGSXY■fTP311.5/X658■g1778921■g1778922■g1778923 |