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■a978-7-111-74877-9■dCNY79.00 |
100 |
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■a20240612d2024 em y0chiy50 ea |
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■achi■ceng |
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■ar |
200 |
1_ |
■a从零构建Unity 3D游戏■d= Unity 3D game development■e开发与设计实战■edesi+...... |
210 |
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■a北京■c机械工业出版社■d2024.5 |
215 |
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■axii, 230页■c图■d24cm |
225 |
2_ |
■a游戏开发与设计技术丛书■Ayou xi kai fa yu she ji ji shu cong shu |
304 |
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■a题名页题: (美) 安东尼·戴维斯, 特拉维斯·巴蒂斯特, 拉塞尔·克雷格, 瑞恩·斯图克尔著 |
306 |
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■a本书中文简体字版由Packt Publishing授权机械工业出版社独家出版 |
314 |
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■a安东尼·戴维斯 (Anthony Davis), Unity Accelerate Solutions高级技术美术设+...... |
330 |
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■a本书分为三部分: 第一部分介绍基础知识, 包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识; 第二部分+...... |
333 |
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■a本书适用于对制作3D游戏感兴趣的初学者、游戏开发者 |
410 |
_0 |
■12001■a游戏开发与设计技术丛书 |
500 |
10 |
■aUnity 3D game development : designed for passionate game d+...... |
517 |
1_ |
■a开发与设计实战■Akai fa yu she ji shi zhan |
606 |
0_ |
■a游戏程序■x程序设计■Ayou xi cheng xu |
690 |
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■aTP311.5■v5 |
701 |
_1 |
■a戴维斯■g(Davis, Anthony)■4著■Adai wei si |
701 |
_1 |
■a巴蒂斯特■g(Baptiste, Travis)■4著■Aba di si te |
701 |
_1 |
■a克雷格■g(Russell, Craig)■4著■Ake lei ge |
702 |
_0 |
■a童明■4译■Atong ming |
801 |
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■aCN■bGSXY■c20250527 |
905 |
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■aGSXY■fTP311.5/D831*1■g1842888■g1842889■g1842890 |