-
题名
OpenGL游戏编程
-
责任者
(美) Dave Astle, Kevin Hawkins著
-
出版社
重庆大学出版社
-
出版年
2006
-
ISBN
7-5624-3614-2
-
定价
38.00 (含光盘)
-
载体形态项
297页 23cm
-
个人责任者
阿瑟尔,著、霍金斯,著、王新云译、刘刚译
-
学科主题
三维
-
中图法分类号
TP391.41
-
电子资源URL
| 字段 |
指示符 |
值 |
| 000 |
|
01354nam0 2200361 450
|
| 010 |
__ |
■a7-5624-3614-2■dCNY38.00 (含光盘)
|
| 010 |
__ |
■a7-900676-38-4■b光盘
|
| 100 |
__ |
■a20060726d2006 em y0chiy0121 ea
|
| 101 |
1_ |
■achi■ceng
|
| 102 |
__ |
■aCN■b500000
|
| 105 |
__ |
■aa z 000yy
|
| 106 |
__ |
■ar
|
| 200 |
1_ |
■aOpenGL游戏编程■f(美) Dave Astle, Kevin Hawkins著■g刘刚, 王新云译■AOpenGL you xi bian cheng
|
| 210 |
__ |
■a重庆■c重庆大学出版社■d2006
|
| 215 |
__ |
■a297页■c图■d23cm■e光盘1片
|
| 225 |
2_ |
■aPremier游戏开发丛书■APremier you xi kai fa cong shu
|
| 300 |
__ |
■a并列题名:Beginning OpenGL game programming
|
| 306 |
__ |
■a本书由汤姆森学习出版集团授权出版
|
| 410 |
_0 |
■12001■aPremier游戏开发丛书
|
| 510 |
1_ |
■aBeginning OpenGL game programming■zeng
|
| 606 |
0_ |
■a三维■x计算机图形学■x程序设计■Asan wei
|
| 610 |
0_ |
■aOpenGL
|
| 690 |
__ |
■aTP391.41■v4
|
| 701 |
_1 |
■a阿瑟尔,■bD.■g(Astle, Dave)■4著■Aa se er
|
| 701 |
_1 |
■a霍金斯,■bK.■g(Hawkins, Kevin)■4著■Ahuo jin si
|
| 702 |
_0 |
■a王新云■4译■Awang xin yun
|
| 702 |
_0 |
■a刘刚■4译■Aliu gang
|
| 801 |
_2 |
■aCN■bGSXY■c20071015
|
| 801 |
_0 |
■aCN■bRENTIAN■c20060726
|
| 905 |
__ |
■aGSXY■fTP391.41/A716
|
| 906 |
__ |
■a0395307■a0395308■a0395309
|
| 999 |
__ |
■Mcj■m20071015 14:10:30
|
| 索书号 |
条码号 |
RFID |
年卷期 |
馆藏地 |
排架号 |
书刊状态 | 流通状态 |
时逃逸出脚本上下文。
text: '',
width: 200,
height: 200
});
}