000 |
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01287nam0 2200325 450 |
010 |
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■a7-111-19872-7■dCNY35.00 (含光盘) |
100 |
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■a20070122d2007 em y0chiy50 ea |
101 |
1_ |
■achi■ceng |
102 |
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■aCN■b110000 |
105 |
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■aa z 000yy |
106 |
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■ar |
200 |
1_ |
■a游戏关卡设计■d= Level design for game creating compelling game e+...... |
210 |
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■a北京■c机械工业出版社■d2007 |
215 |
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■aX, 219页■c图■d24cm■e光盘1片 |
225 |
2_ |
■a游戏开发技术系列丛书■AYou Xi Kai Fa Ji Shu Xi Lie Cong Shu |
306 |
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■a由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版 |
307 |
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■a附光盘ISBN:7-89492-955-7■b光盘 |
330 |
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■a本书介绍了关卡策划在整个游戏中的作用, 包括怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进+...... |
410 |
_0 |
■12001■a游戏开发技术系列丛书 |
500 |
10 |
■aLevel design for game creating compelling game experience■+...... |
606 |
0_ |
■a游戏■x软件设计 |
690 |
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■aTP311.5■v4 |
701 |
_1 |
■aCo,■bPhil■4著■ACo, |
701 |
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■a科■bP.■4著■AKe |
702 |
_0 |
■a孙泱■4译■ASun Yang |
702 |
_0 |
■a姚晓光■4译■AYao Xiao Guang |
801 |
_0 |
■aCN■bGSXY■c20080612 |
905 |
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■aGSXY■fTP311.5/K440 |
906 |
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■a0416930 |
999 |
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■Mwh■m20080612 15:30:35 |