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■a978-7-5153-4169-9■dCNY89.90 |
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■a20161012d2016 em y0chiy0121 ea |
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■achi■ckor |
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■aCN■b110000 |
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■aa z 000yy |
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■ar |
200 |
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■a国际游戏场景概念艺术设计■e从数码绘画到游戏场景原画制作■f(韩) 安烘逸著■g邸春红译■Aguo ji you x+...... |
210 |
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■a北京■c中国青年出版社■d2016 |
215 |
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■a256页■c图■d29cm |
300 |
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■a其他题名:从数码绘画到游戏场景原画制作 |
330 |
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■a本书分为两部分, 第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识, 讲解了何为游戏背景概念, 包括日益完善的游戏图、游戏制+...... |
517 |
1_ |
■a从数码绘画到游戏场景原画制作■Acong shu ma hui hua dao you xi chang jing +...... |
606 |
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■a动画■x背景■x造型设计■Adong hua |
690 |
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■aJ218.7■v4 |
701 |
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■a安烘逸■4著■Aan hong yi |
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■a邸春红■4译■Adi chun hong |
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■aCN■bGSXY■c20161012 |
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■aGSXY■fJ218.7/A396■g1235174■g1235175 |
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■tC■Alwq■a20161012 10:54:09■Mlwq■m20161012 10:54:30 |