文献类型:教学参考书 浏览次数:9
  • 题名:国际游戏场景概念艺术设计.从数码绘画到游戏场景原画制作
  • 责任者:(韩) 安烘逸著
  • 出版社中国青年出版社
  • 出版年:2016
  • ISBN:978-7-5153-4169-9
  • 定价:89.90
  • 载体形态项:256页 29cm
  • 个人责任者:安烘逸著、邸春红译
  • 学科主题:动画
  • 中图法分类号:J218.7
  • 提要文摘附注:本书分为两部分, 第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识, 讲解了何为游戏背景概念, 包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术; 游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记; 成为原画设计师的准备工作, 包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术, 讲解了操作流程, 包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成; 还有丰富的教程案例, 包括森林之旅、踪迹、好奇心、乌鸦、未来、战场、丛林、空间设计、教堂墙壁对象设计、吊灯对象设计。
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