000 |
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00943nam0 2200253 450 |
010 |
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■a978-7-121-29289-7■dCNY49.00 (含光盘) |
010 |
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■a978-7-89394-254-9■b光盘 |
100 |
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■a20161025d km y0chiy50 ea |
101 |
0_ |
■achi |
102 |
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■aCN■b110000 |
105 |
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■aa z 000yy |
135 |
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■au |
200 |
1_ |
■a玩家思维■e游戏设计师的自我修养■f邪让多杰著■Awan jia si wei |
210 |
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■a北京■c电子工业出版社■d2016 |
215 |
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■axi, 229页■c图■d24cm■e光盘1片 |
300 |
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■a其他题名:游戏设计师的自我修养 |
330 |
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■a本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被+...... |
517 |
1_ |
■a游戏设计师的自我修养■Ayou xi she ji shi de zi wo xiu yang |
606 |
0_ |
■a游戏■x软件设计■Ayou xi |
690 |
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■aTP317.6■v4 |
701 |
_0 |
■a邪让多杰■4著■Axie rang duo jie |
801 |
_0 |
■aCN■bGSXY■c20161025 |
905 |
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■aGSXY■fTP317.6/X675/D |
999 |
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■tC■Acj2■a20161025 09:40:12■Mcj2■m20161025 09:40:24 |