| 000 |
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01465nam0 2200361 450 |
| 010 |
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■a7-302-12490-6■dCNY29.00 (含光盘) |
| 010 |
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■a7-89494-941-8■b光盘 |
| 100 |
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■a20060704d2006 em y0chiy0121 ea |
| 101 |
1_ |
■achi■ceng |
| 102 |
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■aCN■b110000 |
| 105 |
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■aac z 000yy |
| 106 |
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■ar |
| 200 |
1_ |
■aFlash好莱坞20动画革命■d= Hollywood 2D digital animation■f(美) Sand+...... |
| 210 |
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■a北京■c清华大学出版社■d2006 |
| 215 |
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■a221页■c图, 肖像■d26cm■e光盘1片 |
| 225 |
2_ |
■a游戏开发经典丛书■Ayou xi kai fa jing dian cong shu |
| 300 |
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■a并列题名:Hollywood 2D digital animation |
| 306 |
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■a本书由汤姆森学习出版集团授权出版 |
| 314 |
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■a责任者Corsaro, Parrott规范汉译姓: 库萨若; 帕洛特 |
| 330 |
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■a本书通过大量精美实例介绍如何用Flash解决在影视动画中经常遇到的角色设计、镜头移动、动画特效和音频处理等问题。 |
| 410 |
_0 |
■12001■a游戏开发经典丛书 |
| 500 |
10 |
■aHollywood 2D digital animation■mChinese |
| 510 |
1_ |
■aHollywood 2D digital animation■zeng |
| 606 |
0_ |
■a动画■x设计■x图形软件■Adong hua |
| 690 |
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■aTP391.41■v4 |
| 701 |
_1 |
■a库萨若■g(Corsaro, Sandro)■4著■Aku sa ruo |
| 701 |
_1 |
■a帕洛特■g(Parrott, Clifford J.)■4著■Apa luo te |
| 702 |
_0 |
■a张骥■4译■Azhang ji |
| 702 |
_0 |
■a涂颖芳■4译■Atu ying fang |
| 702 |
_0 |
■a熊炜■4译■Axiong wei |
| 801 |
_0 |
■aCN■bGSXY■c20070605 |
| 905 |
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■aGSXY■fTP391.41/K729 |
| 999 |
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■Mznn■m20070605 09:09:09 |