课程参考书详细

课程:数码艺术场景设计 教师:李冬阳 院系:艺术与设计学院 参考书总数:3
题名 责任者 出版信息 索书号 操作
1 国际游戏场景概念艺术设计.从数码绘画到游戏场景原画制作 (韩) 安烘逸著 中国青年出版社 2016 J218.7/A396 借阅明细
2 游戏场景设计 编著程俊杰, 马潇灵 海洋出版社 2015 J218.7/C421 借阅明细
3 游戏动画设计大师课.朴在哲的场景设计教程 朴在哲著 中国青年出版社 2019 J218.7/P938 借阅明细
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