课程参考书详细

课程:数码艺术场景设计 教师:周子琴 院系:艺术与设计学院 参考书总数:3
题名 责任者 出版信息 索书号 操作
1 玩转关卡:游戏场景设计 三度出版有限公司编著 华中科技大学出版社 2018.10 J218.7/S244 借阅明细
2 国际游戏场景概念艺术设计.从数码绘画到游戏场景原画制作 (韩) 安烘逸著 中国青年出版社 2016 J218.7/A396 借阅明细
3 游戏场景设计专业技法解析 李永强 (毛巾) 编著 人民邮电出版社 2021.04 J218.7/L888 借阅明细
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